¿Qué es y cómo funcionará el Metaverso que Mark Zuckerberg ha planteado?

Este concepto que está sacado del género de la ciencia ficción cada vez acapara más titulares entre los que destacan nombres como Facebook en video o Microsoft.

Pero…

Tabla de Contenido

    ¿Qué es exactamente el Metaverso?

    El metaverso es un mundo virtual que amplía el mundo físico llevándolo a lo digital. Se parece a los videojuegos y tiene algunos de sus elementos y estética, pero esta réplica de la realidad no está pensada para jugar o no solo para ello, sino para reproducir muchas de las dinámicas sociales de nuestro día a día desde trabajar, ir a conciertos o ir de compras.

    La realidad virtual está aquí, ¿Cómo funciona el metaverso?

    Metaverso

    Una de las claves de este metaverso es la realidad virtual. Este nuevo mundo digital tiene que ser inmersivo y permitir a sus usuarios interactuar con él como lo hacen con el mundo real.

    Para ello, será indispensable el uso de dispositivos VR. Otro aspecto fundamental es la interoperabilidad, es decir, la capacidad de dos o más sistemas de componentes para intercambiar información ya que estará compuesto por diferentes plataformas y lo ideal es que estén interconectadas para que nos podamos mover con total libertad de una a otra.

    El metaverso debe permitir mantener la estética de los avatares así como los objetos digitales que han adquirido en los diferentes mundos más allá del apartado social y laboral.

    El metaverso también se concibe como un espacio de trabajo industrial a gran escala en el que se pueden hacer pruebas de todo tipo de máquinas y sistemas mediante réplicas antes de ponerlas a funcionar en el mundo real, de esta forma se detectan los posibles fallos y mejoras antes de ejecutar su construcción física.

    En definitiva, el metaverso es una réplica del mundo real pasado a un mundo virtual en el que podremos interactuar con espacios, personas, cosas y objetos como lo podemos hacer en la vida real. Claro, en el metaverso contamos con la ayuda de la realidad virtual.

    Objetivo del metaverso

    El objetivo principal es usar el espacio para diferentes actividades, ya sea social o simplemente desarrollo industrial. No será una plataforma dominada por una o varias empresas, sino más bien una suma de espacios interconectados como el internet que conocemos actualmente, por los que podremos desplazarnos a voluntad gracias a la capacidad de unirse a nuevos universos sin limitaciones.

    Entre otras de las funciones que más llama la atención es la capacidad de monetizar. Según Bloomberg, este universo virtual podría suponer un negocio global de 800 mil millones de dólares para 2024.

    La empresa que más interés ha mostrado en el metaverso, al menos de manera pública, ha sido Facebook a través de su CEO Mark Zuckerberg. Éste llegó a firmar en una entrevista reciente que los próximos cinco años pasarán de ser una empresa de Redes Sociales a una empresa “Meta Versa”.

    Después de esas declaraciones, Facebook presentó una plataforma de realidad virtual para teletrabajar que constituye su primera aproximación al metaverso. Este espacio de trabajo está diseñado para ser usados con las Oculus Quest 2 y permite reproducir múltiples aspectos de una oficina física, crear un escritorio virtual, asistir a reuniones con sonido espacial, dejar documentos digitales sobre la mesa etcétera.

    Nvidia por su parte está trabajando en una plataforma metaversa con fines industriales. Han dicho que querían crear una réplica del mundo virtual para hacer pruebas de distintas herramientas y dispositivos mediante gemelos digitales antes de construirlos.

    De hecho, ya han llegado a un acuerdo con BMW para crear una copia digital exacta de la fábrica de los alemanes en Regensburg. No obstante, las mayores aproximaciones al metaverso hasta la fecha se han producido en los videojuegos multijugador online como Roblox o Fortnite  (el segundo ampliamente conocido ya se han celebrado conciertos multitudinarios y se dan otros elementos que caracterizan el metaverso como de objetos digitales como armas o ropa algo que les ha reportado grandes beneficios).

    De hecho, sus propios creadores han afirmado recientemente que ya no es sólo un videojuego sino un lugar de encuentro social. Roblox por su parte, es una plataforma en la que los usuarios pueden explorar, recolectar recursos, crear y comprar objetos, construir edificios, crear minijuegos y combatir, pero con el tiempo se ha convertido también en un lugar en el que se puede acudir a eventos como conciertos o exposiciones de arte, algunos de ellos de pago.

    Conclusión

    A pesar de todas estas aproximaciones, el metaverso todavía no es una realidad. Todavía hacen falta años de desarrollo y resolver problemas importantes cómo crear unas gafas VR que sean más cómodas y un poco más ligeras que las que tenemos actualmente en el mercado.

    Las distintas partes implicadas en el desarrollo de esta próxima frontera tecnológica también advierten que su implantación no será radical sino paulatina por lo que se irán introduciendo poco a poco plataformas elementos e interconexiones hasta que en un futuro no muy lejano se pueda hablar de un metaverso como tal.

    De lo que sí están seguros los que más fuertes están apostando por este universo digital, es que va a llegar y va a tener una difusión tan amplia como la que ha tenido el primer internet. El gran atractivo del metaverso es que va a permitir que las personas vuelvan a interactuar como lo han hecho siempre en un entorno físico porque los seres humanos no estamos concebidos para relacionarnos con el mundo a través de las cuadrículas de los dispositivos digitales.

    ¿Qué te parece la idea del metaverso? ¿Crees que será un éxito en los próximos años? Déjanos tu opinión en la caja de comentarios.

    Deja una respuesta

    Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

    Subir

    Utilizamos cookies propias y de terceros para obtener datos estadísticos de la navegación de nuestros usuarios y mejorar nuestros servicios. Si acepta o continúa navegando, consideramos que acepta su uso. Puede cambiar la configuración u obtener más información click aquí